updated: 2020.06.19
김준
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Email: xbfld0614@gmail.com
Projects
- 신도버린흑마 (2017.08.11 ~ 2017.08.13)
- 2017GGGGJ에서 만든 턴제 전투 게임 (2017GGGGJ: 넥슨지원 동아리가 참가한 48시간 게임잼 행사)
- (source)
- 주인공은 축복이나 저주를 5개 가졌는데 전투보상인 무기나 아이템을 봉납함으로써 다른 것으로 바꿀 기회를 얻는다.
- 개임잼 6인 프로젝트
- 프로그래머로 참가
- GGGame(가제) (2016.07.26 ~ 2016.08)
- 2D 사이드뷰 퍼즐 플랫포머로 8월 말까지 개발 예정이었으나 개인사정으로 인해 중단 - 캐릭터가 특정 능력을 얻어 퍼즐맵을 탈출하는데 그 능력을 왼쪽으로 걷기나 웅크리기 등 당연해 보이는 것 까지 아주 세세하게 나눠 비슷한 컨셉의 게임과 차별점을 두었다
- 본인 발제, 7인 프로젝트
- PM, 기획, 프로그래머로 참가
- 게임 개발 이야기 (2016.07.30 00:00~24:00)
- 슬라임 땅따먹기 (2015.07 ~ 2015.09)
- Mice in the Milk(가제) (2015.03.06 18:00~23:00)
- 출출한 NDM의 식도락 ~ Gravity Board (2014.08.15 ~ 2014.08.17)
- 01-up maze (2014.04.28)
- 게임 영상: YouTube
- XL-up maze의 아이디어를 변형했고 프로토타입 이후 개발 중단
- 방향키로 4x4 격자판 내의 노란색 사각형을 아래쪽에 표시된 순서(이진수 표기)에 따라 움직여 최대한 큰 숫자에 이르는 것이 목표인 퍼즐게임
- 개인 프로젝트
- Python2.7, Tkinter 환경에서 로직, UI 등 모든 부분 개발
- Roaming Slime (2013.07.30 ~ 2013.09.29)
- Flow
- 2013 하제 게임잼 (주제: 의태) 참가작. 알맞은 시각과 위치에서 흐름을 타 목표지점에 도달하는 게임
- 아이디어 발상, 맵 디자인 등 모든 단계의 게임 디자인 관여
- VS2008, XNA4.0 환경에서 맵 제작
Extra Antivity
- 2013 - 2017, HAJE(게임제작동아리)에서 활동했습니다.
- 2015 - 2016, HAJE Sysop으로 다음과 같이 활동했습니다.
- 전산학과 게시판 노아보드(noah3k)관리
- HAJE 웹페이지 및 프로젝트 서버관리
- HAJE 내부 네트워크 관리
- 다음 Sysop 교육 및 인수인계
- 서버 하드디스크 복구 및 부속기기 교체
- 다양한 행사를 진행했습니다.
- 2015 가을 Game Design Workshop, 총괄
- 2015 봄 하제 게임잼, 총괄
- 2014 가을학기 게임잼, 진행
- 2015 - 2016, HAJE Sysop으로 다음과 같이 활동했습니다.
-
2014 1월, 2014 GGJ(48시간동안 즉흥적으로 게임을 만드는 행사)에 스태프로 참가.
-
2014 8월, 2014 NDMGJ에 참가해 [출출한 NDM의 식도락 ~ Gravity Board]를 만들었습니다.
- 2015 가을학기, 주강사로 [ 인성/리더십 III<게임 개발="" 입문=""> ][<게임 개발="" 입문="">]강의를 한 학기(13주) 동안 진행
게임>게임>
- 게임개발 전반에 대한 설명을 강의로 진행하거나 페이퍼 프로토타이핑, Game Design Workshop, 게임기획발표 등의 활동
- (강의자료)
Education
2013.03 - 2017.08 | - KAIST 전산학부(School of Computing) 졸업 |
2011.03 - 2013.02 | - 한성과학고등학교 졸업 |
Skills
Python, C#, JAVA, C++, C, JS를 사용한 개발 경험
cocos2d-x, unity, ren’py, pygame, xna를 사용한 게임 개발 경험
git, github을 이용한 버전관리 능력
프로젝트 매니징을 포함한 다수의 협업개발 경험